当前位置:首页 > 因为开发神界:原罪2-博德之门3差点被取消
因为开发神界:原罪2-博德之门3差点被取消
作者:魄力手游网 发布时间:2025-04-06 21:00:39

在博德之门3最初开始立项时,开发商拉瑞安工作室同时还在开发神界:原罪2,这曾一度导致他们想要放弃博德之门3,因为神界:原罪2已经耗尽了开发者们的所有创造力。

因为开发神界

近日,在接受Edge杂志采访时,拉瑞安工作室创始人Swen Vincke透露了这部分开发的幕后故事。在2017年8月,Swen Vincke与威世智达成协议,将制作博德之门3,但到了向发行商提供设计文档的时候,他的团队已经精疲力竭,因为当时他们正好处于神界:原罪2开发的最后阶段,已经耗尽了所有的创造力。

但尽管如此,Swen Vincke也知道他们必须拿出点儿东西,否则就会失去这笔交易。当时,Swen Vincke和一小群开发者在周末把自己锁在酒店会议室里,敲定了一份设计文档。

因为开发神界

Swen Vincke在采访中说道:“这真的很糟糕,但我们没有足够的脑力去处理它,因为我们正试图做神界:原罪2。威世智随后将设计文档退回,并附上了一句回复‘这真是太糟糕了(This is really shit)’。我们说,‘我们知道,但我们要马上发布另一款游戏,不要要求我们现在就做这个。给我们延期吧。’幸运的是,他们理解了,所以我们又得到了一次机会。”

而至于为什么要不惜代价的拿下博德之门3开发权,Swen Vincke解释称,他认为拉瑞安需要一个受人尊敬的IP来将工作室提升到“3A级别”,可行的选择包括辐射、博德之门和创世纪。

最终结果证明,Swen Vincke的预测是正确的,博德之门3将使拉瑞安从一个杰出的独立RPG开发者变成游戏界家喻户晓的品牌。

因为开发神界